Loading...

Dante’nin hikâyesi yeniden yazılıyor

Dante’nin hikâyesi yeniden yazılıyor

SERAY ŞAHİNLER - “Dante Immersive”in zamanın ötesindeki yolculuğu devam ediyor. Dante’nin sonsuz evreninden ilham alan ve “İlahi Komedya”nın kadim serüvenini canlı bir anlatıya dönüştüren “Dante Immersive”in yeni durağı İtalya’nın Floransa kenti olacak. “Dante’s Inferno” alt başlıklı deneyim, 30 Nisan’da Cattedrale Immagine’de sanatseverlerle buluşacak. Işık, ses, hareket ve anlamın bir araya geldiği, dijital çağda hikâyelerin nasıl anlatıldığını yeniden tanımlayan duyusal bir deneyim olan projede Outdoor Factory Baştasarımcısı Sinan Turaman’ın imzası var. 

■ Dante’nin sonsuz ve kadim evrenini sanat ve teknolojinin diliyle yorumlama fikri nasıl doğdu?

Benim uzun süredir müze tasarımlarımda klasik müzeleri; gençlerin ve çocukların dikkatini çekecek günümüz teknolojisi ile birlikte hem bilgiyi hem de etkileşimi tarihi eserleri aktarmak üzerine olmuştur. Hemen hemen her müze tasarımında dijital gösteri alanı, interaktif ekranlar, projeksiyonlar, hologramlar kullanırım.

Fikrin nasıl doğduğuna dönersek; eşim ve çocuklarımla birlikte Milano’da yaşıyoruz. Lise eğitimlerinde “Dante Alighieri” ders konularından etkilenmiştim. Aradan geçen zamanda Almanya’da tema park, korku kasabası istemesiyle birlikte “Dante’s Inferno” hemen aklımda ateşi yaktı. Ancak Almanya ‘ya sunmadım bile, çünkü bu proje İtalya’da başlamalıydı.

■ “Dante Immersive”in konseptinden de bahsedebilir misiniz? Nasıl bir dijital hikâye sunuyor?

Dante’nin ormanda kaybolmasıyla başlıyor. Ziyaretçi ilk koridorda orman temalı dekorda ilerliyor ve bilgilendiriliyor. “İlahi Komedya”nın kronolojisine göre ilerleniyor. Bu deneyim şimdilik sadece “Cehennem Yolculuğu”nu anlatıyor. İkinci alanda bir odaya giriliyor. Burada günahkârları taşıyan Charon’un teknesi ile yolculuk yapılıyor. Üçüncü alanda ise Botticelli’nin “Inferno Çukuru” tablosu ve Dante’yi anlatan sanatçılardan içerik bilgileri ve görselleri yer alıyor. Tüm katmanları gördükten sonra ana salona giriliyor ve cehennemin dokuz katmanını anlatan hikâye başlıyor.

■ Dante’nin felsefesini dijital dinamiklerle ve sanatsal yaklaşımla anlatmak için neleri gözettiniz, işin felsefesini kurarken nasıl bir yol izlediniz?

Daha önce birçok dijital deneyim merkezi yaptığımızdan ziyaretçilerin en çok etkilenebileceği anları özellikle belirledik. Her günah katında bir iblis var ve bunları korku ve iğrençlikle yapmıyoruz; vermek istediğimiz şey ürpertiyi gerçekleştirmek, kötülüklerden insanları çekindirmek. Özellikle 14+ yaş lise öğrencileri geleceği için bu konular gerçekten çok hassas ve öyle yaklaştık. Ve tabii ki Università degli Studi di Firenze’nin felsefe bölümü ile çalıştık. Ne de olsa başka kültürün insanı.

■ Dante’yi Floransa’da hissetmek de ayrı bir lezzet olsa gerek ne dersiniz?

En büyük şansımız da bu. Enteresan olan serginin gösteriminin yapılacağı kilise, Dante öldükten sonra derslerinin verildiği, onun anlatıldığı yer. Yani 1200 yıl sonra dersler aynı yerde, aynı kilisede, aynı şehirde yeniden başlıyor diyebiliriz. 

Pek çok sorunun cevabı var

■ ‘Dante Immersive”i deneyimleyenler hem Dante’ye hem sanata dair neler keşfedecekler?

“Dante Immersive”de öncelikle Dante’nin kim olduğunu ve neden bu hikâyeyi anlattığını öğrenecekler. Ancak tabii ki bunu da bizim dijital, görsel ve sanatsal yaklaşımımızla görecekler.

 


Kaynak: Milliyet